Я говорил уже не один, не два и даже не три раза первые три уровня примерно давать больше экспы за те же действия. Привязать это именно к уровню пользователя, который достигается первый раз (а то мало ли сброс будет навыков - или именно уровень при использовании свитка сброса не понижается?) или же на первых уровнях сделать меньшее количество экспы, которой надо получить для повышения. Это нормально для любых подобных гринд-прокачек - чем выше уровень, тем больше надо набрать экспы. Понятно, что лоу-лвл скилы и требуют меньше экспы для того, чтобы их повысить, тут я согласен, все гуд, но вот скажем просто саму единичку экспы набрать может для новеньких можно было бы быстрее как-то? чтобы у них, скажем, не 1000 единиц надо было бы набрать, а 500? (или же просто за одно действие давалось бы, скажем, не условно 0,0001, а 0,0002 экспы?). Ну, это я очень примерно, я ни хрена не понимаю в техвозможностях такой площадки - это не ММО, все же, но принцип думаю понятен имхо, далее можно было бы чуть снижать (или увеличивать количество опыта, которое необходимо для прокачки) получаемую экспу, Но пока что это все выражается только в стоимости самих скилов, а для новичков это немного серпом по яйкам именно из-за невозможности собрать столько экспы (вернее, не невозможности, а крайнего затруднения с этим). |