RPG TOP Forum

 | TOP | Новости | Навигация | Начало | Регистрация | Поиск | Статистика | FAQ |
Обсуждение ролевых новостей RPG TOP Forum / Обсуждение ролевых новостей /  
 

Обсуждение новости «Новый навык — активность»

 
 
Страница  Страница 17 из 23:  « Назад  1  ...  16  17  18  ...  22  23  Дальше »

Автор RPGTOP
Администратор
#241 | Дата: 22 Май 2018 15:11:44 
Еще нашел одну проблему... Если у пользователя открыто очень много вкладок, то его браузер прямо таки закидывает Топ запросами о количестве новых действий. Так как данный запрос довольно ресурсоемкий (именно из-за этого я его вывел в отдельный запрос, чтобы он при каждой прогрузке страниц не выполнялся), то получается сильная нагрузка на БД. Надо будет подумать об этом.

Автор RPGTOP
Администратор
#242 | Дата: 22 Май 2018 15:14:14 
Blood_sisters:
ну не только у сов, просто другие сейчас затихли)

Если цифра будет достигать до 60, то для волнений причин нет. Именно на секундную задержку я пока ограничение и поставил. При более частых запросах блок с предметами просто не будет показываться.
//видимо, пошли искать боты :(. Но их куда проще заблокировать (у них есть определенный алгоритм, от них знаешь что ожидать, а от пользователей нет :) ).

Автор Fumuse
Участник
#243 | Дата: 22 Май 2018 15:26:03 
RPGTOP
Запрос о новых действиях в БД же идёт от каждого пользователя отдельно раз в минуту?

Автор RPGTOP
Администратор
#244 | Дата: 22 Май 2018 15:59:21 
Fumuse:
RPGTOP
Запрос о новых действиях в БД же идёт от каждого пользователя отдельно раз в минуту?

40 сек — текущая настройка. Сколько открыто вкладок — столько и будет запросов. Если они все открыты одновременно, то и запустятся в одно и то же время. В общем, сделаю так, что если запросы будут очень частыми, то будет отдавать ранее подсчитанный результат.

Автор Hakusin
Участник
#245 | Дата: 22 Май 2018 16:05:41 
Я говорил уже не один, не два и даже не три раза первые три уровня примерно давать больше экспы за те же действия. Привязать это именно к уровню пользователя, который достигается первый раз (а то мало ли сброс будет навыков - или именно уровень при использовании свитка сброса не понижается?) или же на первых уровнях сделать меньшее количество экспы, которой надо получить для повышения.
Это нормально для любых подобных гринд-прокачек - чем выше уровень, тем больше надо набрать экспы. Понятно, что лоу-лвл скилы и требуют меньше экспы для того, чтобы их повысить, тут я согласен, все гуд, но вот скажем просто саму единичку экспы набрать может для новеньких можно было бы быстрее как-то? чтобы у них, скажем, не 1000 единиц надо было бы набрать, а 500? (или же просто за одно действие давалось бы, скажем, не условно 0,0001, а 0,0002 экспы?).
Ну, это я очень примерно, я ни хрена не понимаю в техвозможностях такой площадки - это не ММО, все же, но принцип думаю понятен
имхо, далее можно было бы чуть снижать (или увеличивать количество опыта, которое необходимо для прокачки) получаемую экспу, Но пока что это все выражается только в стоимости самих скилов, а для новичков это немного серпом по яйкам именно из-за невозможности собрать столько экспы (вернее, не невозможности, а крайнего затруднения с этим).

Автор Fumuse
Участник
#246 | Дата: 22 Май 2018 16:07:14 
Просто я тут думаю..
Насколько велика разница между мелкими запросами от каждого пользователя к бд каждые 40 секунд или же один-два запроса на стороне сервера (cron?) с генерацией ответа для всех пользователей в онлайне в виде xml/json каждые те же самые 40 секунд, а после уже выборкой из ответа для пользователя на странице через js?

Автор RPGTOP
Администратор
#247 | Дата: 22 Май 2018 16:37:14 
Fumuse:
Насколько велика разница между мелкими запросами от каждого пользователя к бд каждые 40 секунд или же один-два запроса на стороне сервера (cron?) с генерацией ответа для всех пользователей в онлайне в виде xml/json каждые те же самые 40 секунд, а после уже выборкой из ответа для пользователя на странице через js?

Я посмотрел. Зря волновался: защита от слишком большого количества запросов все же стоит. Оказывается я уже предусмотрел подобную ситуацию.

Hakusin:
Я говорил уже не один, не два и даже не три раза первые три уровня примерно давать больше экспы за те же действия.

Рассматривается. В том или ином виде думаю будет реализовано.

Автор Kertes
Участник
#248 | Дата: 22 Май 2018 17:18:12 
Честно говоря, я уже конкретно потерялся в обсуждаемых тут моментах, кто против чего за что борется. Единственно, на верхушке вроде по-прежнему плавает сбор предметов. Но, как я понял изначально, эта проблема не масштабного порядка, а исключительно спаунерного.
Повторюсь, на мой взгляд, данные недовольства решаются вводом захвата локаций группой пользователей, при этом:
1) группа лиц должна свободно меняться в составе, а не строго единожды привязана - дабы одиночки и новички могли спокойно временно кооперироваться как между собой, так и с другими командами;
2) 100% ограничение против "чужаков" - ибо это основа недовольств, что со своих спаунеров не могут законно забрать;
3) захват только активных сайтов строго на время существования спаунеров - как только они сойдут, доступ к осадкам открывается для всех;
4) увеличить количество строк на сайте под предметы - много пользователей ставят много спаунеров, осадки падают беспрестанно, из-за чего на нычках регулярно наблюдается картина, когда осадки заполняют две допустимые строки, перекрывая доступ к спаунерам; либо сделать обратный вывод, то есть спаунеры априори впереди предметов; либо дать возможность тюкать спаунеры через избранное / размещение.

Что до остальных осадков - высосанная проблема, на мой взгляд. И сейчас часты пачки от 10 до 20 шт в оных. Единичным (и около того) пачкам быть, как можно сделать и редкие большие пачки - 30 шт в оных. Ну и все. Закона "кто первым встал, того и тапки" никто не отменял.

Автор Ever
Участник
#249 | Дата: 22 Май 2018 17:31:29 
Kertes, не знаю насчет высосанной проблемы, но сейчас предметов на сайте стало больше, в том числе редких - например, успеваю собрать гусениц. Предполагаю, это может быть связано с ограничением в одну секунду. Потому что, конечно, пока я ручками открою свои 20 вкладок, народ с облегченными методами сбора гусениц унесут.

Можно сказать, конечно, #самадуравиновата, что не придумала, как сделать это быстрее =D Но блин, я все равно радуюсь. Мне нравится находить редкие предметы, простите мне эту слабость.

Автор Boffin
Участник
#250 | Дата: 22 Май 2018 17:43:41 
Ever:
народ с облегченными методами сбора гусениц унесут.

Да не может народ их все унести! Каждый пользователь возьмет лишь одну с пачки.
И если работает команда, а гусениц мало, то вы все равно ее не увидите, так как кто-то вас опередит. И тут не важно: есть ограничения или нет.

Автор Ever
Участник
#251 | Дата: 22 Май 2018 17:49:16 
Boffin, может. Гусениц вроде бы около трех в пачке. Один быстро обнаружил - унес, сказал друзьям - унесли. Все.

Это вопрос скорости самого первого сборщика.

Автор Kertes
Участник
#252 | Дата: 22 Май 2018 17:52:20 
Ever:
например, успеваю собрать гусениц

Поверь, ограничение тут никаким боком. : ) Это всего лишь значит, что ранее активно их собирающие достигли своей цели. Или пресытились. Или устали. Ну ты поняла.

Автор Boffin
Участник
#253 | Дата: 22 Май 2018 17:53:29 
Ever
То есть вы серьезно считаете, что за этим первым сборщиком стоит команда, которая только и ждет, когда же им кто-то принесет нужную ссылку?
ПО-моему, это просто вопрос свободного времени. У кого оно есть - кликнет. У кого нет - проигнорирует присланное. Я сколько раз замечал, как пачки из 2 - 3 фиговин несколько дней висели на одном месте и никто (даже из членов команды) ее не брал, потому что тупо все были в аврале.

Автор Ever
Участник
#254 | Дата: 22 Май 2018 17:53:53 
Kertes, именно вчера достигли? Странно.

Автор Fumuse
Участник
#255 | Дата: 22 Май 2018 17:56:38 
Ever
Вчера были выходные. А сейчас будний рабочий день)

Страница  Страница 17 из 23:  « Назад  1  ...  16  17  18  ...  22  23  Дальше » 
Обсуждение ролевых новостей RPG TOP Forum / Обсуждение ролевых новостей /
 Обсуждение новости «Новый навык — активность»

Ваш ответ Нажмите эту иконку для возврата на цитируемое сообщение


 ?
Только зарегистрированные пользователи могут отправлять сообщения. Авторизуйтесь для отправки сообщений, или зарегистрируйтесь сейчас.

 

 
 
RPG TOP Forum Поддержка: Online Community Software miniBB ®
  ⇑